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No. 01 · 老虎机

🐲 麒麟送宝单机版

六轴六行 46656 路的麒麟消除转轮,银框→金框→百搭,免费转里祥云符号加次数、加倍数,积分无限免费玩。

想玩得专注点,右上角有全屏按钮
01Introduction · 麒麟送宝

麒麟送宝是什么游戏

麒麟送宝是一台国风消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 46656 路。中奖符号消掉、上面补落再判,连消倍数按 ×1、×2、×3、×5 往上跳;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成麒麟百搭;4 朵祥云开启免费转。积分用完随时补满。

遇到长条挂轴密集的盘面,哪怕只按了一下转动键,这一转的流程也可能走上一两分钟。只要金框在连消里被再次触发请出麒麟,顶层新掉落的牌面就常常能把消除推进到四次以上,将单步倍数稳稳顶在五倍封顶。要是紧接着凑齐四朵祥云闯入奖励局,一波翻奖加次加倍下来,时间不知不觉就溜走了,而且就算中途有事离开,浏览器也会替你存好未转完的步数。

FAQ

玩麒麟送宝常见问题

6 问
Q.01

不想听音效该怎么设置?

点游戏右上角的齿轮,在设置里关闭音效即可。手机和平板上也可以直接点这个按钮。

Q.02

赔付表从哪里打开?

点机台顶部的「赔付表」、下方折叠条,或按 P 键即可查看符号赔付和相关规则。

Q.03

怎么把界面放大到全屏?

在游戏区域右上角可以找到全屏按钮,点击后机台会铺满整个屏幕,方便更清晰地观察符号变化和连消过程。

Q.04

为什么单局最高分显示不出来?

因为我们没有设置全局最高分排行榜。大厅底部记录的是您个人在本机里的历史最佳战绩,比如最长连消或最高赢分,这些数据只保存在您的设备里。

Q.05

按停之后还能撤销结果吗?

不能。你按下「转」时,这一转的结果就已确定;转动中再按「停」只会让转轴提前停下,不会重新计算结果。

Q.06

长条和普通格子算什么?

长条仍算一个符号,只是占用第 2~5 轴的 2、3 或 4 格;中奖时整条一起消除,因此每轴的符号数量会影响当前路数。

Tips

麒麟送宝玩法技巧

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01 / 07

别在连消和祥云翻奖正播着的时候急着切窗口,等这一转彻底停稳再点回大厅,数据才存得完整。

02 / 07

麒麟落在第 2 轴时最该留意,它能替第 1 轴所有符号接路,常常一步同时中好几种,这时候后面连消的倍数会滚得很快。

03 / 07

觉得消除和翻奖的声音太吵,你就点右上角齿轮关掉音效,盘面上的路数和奖励照样能看。

04 / 07

金框长条刚翻出来时,如果盘面正好有它同种的符号,下一步连消的机会很大。

05 / 07

一连十几转只中些小字母、积分哗哗往下掉的时候最容易上头。别急着切高档位追分,留在1档一转20积分慢慢磨,等银框翻出麒麟再等大数字不迟。

06 / 07

用5档400积分一转掉得快,不如挂1档20积分慢慢练眼力,专门盯第2到5轴的银框长条怎么翻金框、再变麒麟,看懂这条升级线比看大数字有用。

07 / 07

免费转还剩七八次、倍数才 ×2 时别急着关页面,后面每转都有机会翻到倍数 +1,攒到 ×5 以上再走,回本的概率大得多。

Rules

麒麟送宝规则和流程

01 · 核心

盘面与路数

6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出 1×2、1×3、1×4 的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路,机台左上角实时显示。

  1. 02

    中奖判定

    每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或麒麟,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。

  2. 03

    消除与补落

    中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。

  3. 04

    连消倍数

    基础局一转里第 1 次中奖 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次和之后每一次都是 ×5。每一步的赢分先按路数算好再乘当时的倍数;这一转没有新的中奖就结束,倍数回到 ×1。

  4. 05

    祥云触发免费转

    祥云「夺宝」印不参与连路,也不会被消掉。基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 朵以上祥云,就进入 5 次免费转;触发用的这几朵祥云不翻奖励。

  5. 06

    免费转的其他规定

    免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算;一回免费转累计最多 100 次。免费转用另一组符号带,符号分布更均匀,麒麟和银框也更多。

  6. 07

    积分

    积分从 8888 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能把积分重置为 8888。

Glossary

麒麟送宝术语和牌面

12 术语

路数

01

各轴符号个数相乘得到的连线方式总数,本机 576~46656 路,每种中奖符号按自己的路数逐路赔付。

用分单位

02

一转总用分 ÷ 20。赔付表数字是一路赔几个单位,1~5 档对应单位 1、2、5、10、20。

长条

03

第 2~5 轴上占 2~4 格高的同一个符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。

消除(连消)

04

中奖符号消掉、上方补落后再判,一转里可以连续中好几次。

连消倍数

05

基础局一转里第 1~3 次中奖 ×1、×2、×3,第 4 次起 ×5,转完归 ×1。

银框

06

镶在第 2~5 轴长条上的银边,中奖后长条翻成金框而不消掉。

金框

07

由银框长条翻出来的同长度随机符号,同一转里再中一次就变成麒麟。

麒麟(百搭)

08

替代除祥云外的所有符号,只在第 2~5 轴,可以是单格也可以是长条,中奖后照常消掉。

祥云「夺宝」印

09

免费转符号,基础局任意位置 4 朵以上进 5 次免费转,不参与连路、不会被消掉。

祥云翻奖

10

免费转里每朵落下的祥云翻开的奖励:+1 次、+2 次、+3 次或倍数 +1。

免费转倍数

11

免费转里所有中奖共用的倍数,从 ×1 起,翻到倍数 +1 就永久加 1,整轮不归零。

大奖

12

一转赢分达到一转用分 20 倍,分「大奖」「鸿运当头」「麒麟送宝」三级横幅。