别只看单题快慢,每天做完一轮瞄一眼平均用时,连续几天变慢就说明该换范围或减少题数了。
24 点游戏说明
24 点是流传最广的算术游戏:给你四个数,用加、减、乘、除和括号把它们算成 24,每个数恰好用一次。这里的题目由程序随机出并保证有解,可以选 1 到 10 的经典范围,也可以加上 J、Q、K 当 11、12、13。操作不用打字:点一个数、点一个运算符、再点另一个数,两个数就合成一个,三次合成后剩下 24 就算对。
平均每题花多长时间才算厉害?我们觉得没必要死磕速度,普通人解一道花上二三十秒再正常不过,能稳定压进十秒以内的基本都是熟手了。轮次打完后结算面板会把你的平均用时和历史最快列得清清楚楚,看答案的题还不算在里面。每次看到自己的平均秒数悄悄缩短,心里那份踏实和爽快是骗不了人的。
通勤路上掏出来做一轮,五道题用不了几分钟,刚找到手感就结束了。每道题从你碰第一个数开始掐表,算完一题松口气,下一题又得重新支棱起来。整套下来脑子会微微发热,像做了组短冲刺,不累但挺提神。
24 点高手心得
这题合到最后却不是 24,也别急着看答案。先瞧瞧步骤区,找出哪次合成让后面的数不好用了,再退回去换条路。
别急着合成1或两个相同的数,把它们留到最后微调,过早用掉容易走进死路。
题目随机出,遇到重复数字别以为电脑出了错;每个数字都要用一次,先分清你点的是第几个数。
每轮先挑 5 题练手,把解题速度和平均用时提上去,题量短不容易疲劳,也能更快摸索出数字手感。
别一看到 1 就先用掉,1 最灵活留到最后调:其他三个数算出 23 用 +1,算出 48 或 12 再乘除 1 也行。
看到 12 想 ×2,看到 13 想 11 或 +11,看到 11 想 13 或 2×12。
除法和减法调换位置结果完全不同,点选前先想好谁是被除数或被减数,避免合出错误数字浪费撤销时间。
24 点问题汇总
在手机浏览器里算题怎么操作?
能,直接用手指先点一个数字,再点运算符号,最后点另一个数字进行合成。
为什么一定要凑出 24 才能通过?
把手头的四个数逐一用加减乘除完成三次两两合成,只要最后留下的那一个数刚好等于 24 就算成功拿下。
手机上没有键盘怎么算题?
直接点屏幕上的数字和运算符就能合成,触屏操作本身就是完整玩法,不需要额外键盘。
为什么战绩在别的设备看不到?
因为纪录保存在当前浏览器里。换设备或清除浏览器数据后,原来的算对题数和最快纪录不会同步过去。
能不能先算出一个带有分数的数再接着除?
能,程序会把除法得到的分数自动保留下来,比如除出三分之八后可以继续参与后面的乘除运算。
24 点完整规则
题目
每题四个数,范围是 1~10 或 1~13(大厅里选),可能有重复的数。程序保证每题都有解。
- 02
目标
用加减乘除和括号把四个数算成 24,每个数恰好用一次,运算顺序随意。
- 03
合成操作
点一个数,再点一个运算符,再点另一个数,这两个数就按运算符合成一个新数替换掉它们。合成三次后只剩一个数,等于 24 就算对,否则显示算出来是多少。
- 04
分数
除法可以得到分数,程序会以分数形式保留(比如 8/3)继续算,所以需要分数的题也能解。不能除以 0。
- 05
撤销与重算
「撤销一步」退回上一次合成;「重算这题」把四个数恢复到初始状态。都不影响计时。
- 06
键盘
数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符,退格或 Z 撤销,R 重算这题。
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